Les Fous du Binaire
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 objet de Segement

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toto

toto


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MessageSujet: objet de Segement   objet de Segement I_icon_minitimeJeu 28 Oct - 17:01

Bienvenu les amis sous P.O.O
j'ai construit un segement qui contient deux classe la premiere c'est Segement.java qui contient notre attribut privé et les methode lorsque je dit Method on dit les constructeur parce que les constructeur sont des methode particulier voila mon code Very Happy
Code:


package segment;

public class Segement {
 
   private int extre1=0;//attribut1
    private int extre2=0;//attribut2
   
 public Segement() { //constructeur par defaut
         extre1=10;
          extre2=45;
      }
   public Segement(int e1,int e2){ //constructeur initialisation
          if(e1<e2)
          {
        extre1=e1;
        extre2=e2;
          }
          else{
             System.out.println("erreur de emplacement de extrémités on va permuter");
             extre1=e2;
             extre2=e1;
             }
          }
   public void affiche(){
      if(extre1==extre2)
         System.out.println("{"+extre1+"}");   
      else
      System.out.println("["+extre1+","+extre2+"]");
   }
   public int longeur(){
      int longeur=extre2-extre1;
      return longeur;
   }
   public void appartient(int x){
      if(x>=extre1 && x<=extre2)
         System.out.println("le "+x+" est appartient de segement");
         else
            System.out.println("le "+x+" est n'appartient de segement!!!");   
   }
   
   //union
   public void union(Segement S){
      System.out.print("la union de deux segement est: ");
      if(this.extre1<=S.gete1() && this.extre2<=S.gete2() && this.extre2>=S.gete1())
         System.out.println("["+this.extre1+","+S.gete2()+"]");
      else if(this.extre1>=S.gete1() && this.extre2>=S.gete2() && this.extre1<=S.gete2())
         System.out.println("["+S.gete1()+","+this.extre2+"]");
      else if(this.extre1>=S.gete1() && this.extre2<=S.gete2())
         System.out.println("["+S.gete1()+","+S.gete2()+"]");
      else if(this.extre1<=S.gete1() && this.extre2>=S.gete2())
         System.out.println("["+this.extre1+","+this.extre2+"]");
      else
      {
         if(this.extre1<S.gete1())
         System.out.println("["+this.extre1+","+this.extre2+"]unio["+S.gete1()+","+S.gete2()+"]");
         else
            System.out.println("["+S.gete1()+","+S.gete2()+"] |_| ["+this.extre1+","+this.extre2+"]");
      }
   }
   
   //intersection   
   public void inter(Segement S){
      System.out.print("l'intersection de deux segement est:");
      if(this.extre1<=S.gete1() && this.extre2<=S.gete2() && this.extre2>S.gete1())
         System.out.println("["+S.gete1()+","+this.extre2+"]");
      else if(this.extre1>=S.gete1() && this.extre2>=S.gete2() && this.extre1<S.gete2())
         System.out.println("["+this.extre1+","+S.gete2()+"]");
      else if(this.extre1>=S.gete1() && this.extre2<=S.gete2())
         System.out.println("["+this.extre1+","+this.extre2+"]");
      else if(this.extre1<=S.gete1() && this.extre2>=S.gete2())
         System.out.println("["+S.gete1()+","+S.gete2()+"]");
      else
          {
           if(this.extre2==S.gete1())
          System.out.println("{"+this.extre2+"}");
           else if(this.extre1==S.gete2())
          System.out.println("{"+this.extre1+"}");
           else
          System.out.println("ensemble vide");
         }
      
   }
   
   
   //accesseur
   public int gete1(){
      return extre1;
   }
   public int gete2(){
      return extre2;
   }
   //mutateur
   public void sete1(int e1){
      extre1=e1;
   }
    public void sete2(int e2){
       extre2=e2;
    }
}
Tout va bien Smile maintenemt on va test cette classe dans une autre classe qu'il s'appelle Testsegm.java qui contient notre Main Very Happy la voila : Razz
Code:


package segment;
import java.util.*;//pour objet Scanner
public class Testsegm {

   /**
    * @param args
    */
   public static void main(String[] args) {
      Scanner scan=new Scanner(System.in);
      Scanner sc=new Scanner(System.in);
      
      Segement S1=new Segement();//on a crée S1 par defaut
      Segement S2=new Segement(-15,30);//on crée S2 par initialisation
        //affichage
      System.out.print("le segement S1 par defaut est :");
      S1.affiche();
      System.out.print("le segement S2 par initialisation est :");
      S2.affiche();
      
      //la longeur de segement
      System.out.println("la longeur de S1 est: "+S1.longeur()+"\nla longuer de S2 est: "+S2.longeur());
       //union et intersection
       S1.union(S2);
      S1.inter(S2);
      
      //appartieny
      System.out.print("entrer X0=");
      int x=scan.nextInt();
      System.out.print("le segement S1:");
      S1.appartient(x);
      System.out.print("le segement S2:");
      S2.appartient(x);
      
      //nouveau segement
      System.out.println("si vous voudrais changer les segement de S1 taper oui ou yes ou o ou O ou ah ^_^");
      String auto=sc.nextLine();
      if(auto.equals("oui")||auto.equals("yes")||auto.equals("o")||auto.equals("0")||auto.equals("ah"))
      {
         boolean bool;
         do{
            
         System.out.println("entrer le premiere extrémités de S1");
          int e1=scan.nextInt();
          System.out.println("entrer le deuxieme extrémités de S1");
          int e2=scan.nextInt();
          if(e1==e2)
          {
             bool=false;
          }
          else if(e1<e2){
             S1.sete1(e1);
             S1.sete2(e2);
             bool=true;
          }
          else{
             System.out.println("erreur de emplacement de extrémités on va permuter");
                S1.sete1(e2);
                S1.sete2(e1);
                bool=true;
          }
         }while(bool==false);
      }
      System.out.println("si vous voudrais changer les segement de S2 taper oui^_^");
      String auto2=sc.nextLine();
      if(auto2.equals("oui")||auto2.equals("yes")||auto2.equals("o")||auto2.equals("0")||auto2.equals("ah"))
      {
         boolean bool;
         do{
            
         System.out.println("entrer le premiere extrémités de S2");
          int e1=scan.nextInt();
          System.out.println("entrer le deuxieme extrémités de S2");
          int e2=scan.nextInt();
          if(e1==e2)
          {
             bool=false;
          }
          else if(e1<e2){
             S2.sete1(e1);
             S2.sete2(e2);
             bool=true;
          }
          else{
             System.out.println("erreur de emplacement de extrémités on va permuter");
                S2.sete1(e2);
                S2.sete2(e1);
                bool=true;
          }
         }while(bool==false);
      }
      System.out.print("le segement S1: ");
      S1.affiche();
      System.out.print("le segement S2: ");
      S2.affiche();
      
      S1.union(S2);
      S1.inter(S2);
   }

}

j'oblier la methode tostring mais vous pouvez le modifier et le hériter Razz oblier pas cette objet est dans un package Very Happy
si il y a des question poser la Merci de votre attention Smile Very Happy
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MessageSujet: Re: objet de Segement   objet de Segement I_icon_minitimeMer 3 Nov - 16:52

Mr toto il y a trois type de constructeur par défaut , par initialisation et comment appelle le troisième? merci d'avance
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MessageSujet: Re: objet de Segement   objet de Segement I_icon_minitimeMer 3 Nov - 17:09

de rien Very Happy j'ai utiliser constructeur par defaut et par initialisation puis accesseur et mutateur pour changer les variable priver qu'on deja defini donc accesseur permet d'acceder aux variable priver et mutateur en ecriture
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MessageSujet: Re: objet de Segement   objet de Segement I_icon_minitimeJeu 4 Nov - 7:27

toto a écrit:
de rien Very Happy j'ai utiliser constructeur par defaut et par initialisation puis accesseur et mutateur pour changer les variable priver qu'on deja defini donc accesseur permet d'acceder aux variable priver et mutateur en ecriture



mais moi je te veut informe quel troisième type de constructeur
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MessageSujet: Re: objet de Segement   objet de Segement I_icon_minitimeJeu 4 Nov - 12:03

il y a just deux constructeur dans notre cas Smile tu peu faire un notre constructeur si tu veu Wink
mais tu dois changer les paramètere par exemple : Smile
Code:

Segement(int e1){
extre1=e1;
}
donc tu peu faire plusieur constructeur dans la classe Very Happy
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MessageSujet: Re: objet de Segement   objet de Segement I_icon_minitimeVen 5 Nov - 15:51

merci khoya tarik
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MessageSujet: Re: objet de Segement   objet de Segement I_icon_minitimeSam 6 Nov - 2:03

Very Happy haniyatoun toi aussi merci pour algorithm de récursivité Wink
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MessageSujet: Re: objet de Segement   objet de Segement I_icon_minitime

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